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Resumen de los siete relatos
Adquirirlo

Y todo se detiene...

1. 29 de febrero 

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  • Resumen: Tras una disputa conyugal provocada por un incidente tragicómico con su microondas, Georges Mirabeau se dirige a las 8:00 en punto al supermercado Leclerc el 29 de febrero de 2024 para comprar uno nuevo. Al cruzar el pórtico de la tienda, siente un dolor violento y se desmaya.

    Al despertar, se encuentra en la misteriosa clínica del Doctor Farnsworth. Allí conoce a varios internos (Jacques, Marie, Louis, Gérard...) que sostienen todos lo mismo: fueron arrancados de sus respectivas épocas un 29 de febrero a las 8:00 en punto y transportados al año 2224. Considerados locos (que sufren un "desfase espacio-temporal"), son sometidos diariamente al lavado de cerebro del médico para hacerles creer que su vida pasada no era más que un sueño.

    Tras años de resignación y la llegada de nuevos cautivos (incluidos Géronime y la tenaz Lisa), se organiza un plan de fuga para el 29 de febrero de 2260 a las 8:00. 

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2. La cáscara vacía 

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  • Resumen: Joël acompaña a su amigo Gérard a las instalaciones de la empresa IDIFY (I Do It For You). Esta empresa ofrece un servicio revolucionario pero inquietante: transferir temporalmente la mente de un cliente al cuerpo de un "receptor" (una cáscara) mientras la mente de la cáscara se ocupa, en el cuerpo del cliente, de realizar tareas penosas (como hacer sesiones de deporte intensivas o sufrir los efectos del tabaco).

    Convencido por el resultado de su primera sesión de abdominales, Joël repite la experiencia. Pero durante la quinta transferencia, ocurre un grave fallo en la red: su conciencia queda atrapada en el cuerpo de un culturista mientras su propio cuerpo permanece inerte, convertido en una "cáscara vacía". El responsable de IDIFY le informa entonces de que su conciencia original ha sido enviada por error a Gran Bretaña y que se producirá un rechazo irreversible en 72 horas. La única salida teórica para forzar al sistema a reintegrar los datos consiste en provocar la muerte del doble original de su homólogo británico.

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3. La hora de la elección 

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  • Resumen: Michel, gravemente herido durante el rescate de tres jóvenes adeptos al Urbex atrapados en una torre medieval en llamas (uno de los cuales, Ahmed, falleció), intenta reconstruirse. Perturbado por la última frase enigmática de Ahmed («...no...invocar...rana...») y por una extraña piedra azul descubierta en el arroyo que bordea las ruinas, consulta a un especialista en la universidad. Descubre que el artefacto está relacionado con Heqet, la diosa egipcia de la fertilidad con cabeza de rana.

    Decidido, Michel invoca a la divinidad en el sótano de su edificio. Heqet le explica que ella insufla vida a los cuerpos moldeados por su esposo Jnum, pero que exige un precio estricto: «Una vida por una vida». Guiado por su deseo obsesivo de tener un hijo —lo que su esposa Sophia, estéril, no puede ofrecerle—, Michel viaja hasta Egipto para recoger agua sagrada del Nilo, indispensable para el ritual.

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4. Un golpe de genio 

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  • Resumen: De vacaciones en Esauira con su esposa Marlène, Paul compra un extraño colgante de jade tallado en forma de escarabajo a un orfebre de aspecto inusual. Tan pronto como se realiza la transacción, el comerciante y su puesto desaparecen curiosamente.

    A partir de entonces, una pesadilla se apodera de Paul: el colgante desprende un calor sobrenatural y la criatura asociada a él intenta tomar posesión de la mente de sus allegados o de los transeúntes, provocando mutilaciones físicas violentas en aquellos que se oponen al proceso (un pasajero en el avión se quema los dedos hasta el cuarto grado, Marlène pone sus manos en las llamas de un calefactor...).

    La criatura se manifiesta directamente y revela su verdadera naturaleza: se trata de Iblís, el jefe de los Djinns (criaturas nacidas del humo y del fuego). Desterrado por el Creador en favor de la humanidad (Adán, moldeado a partir de la arcilla), Iblís fue encerrado en esta piedra de jade. Para liberar a sus legiones y demostrar su superioridad sobre los hombres, debe empujar a un humano a formular siete deseos para activarlo. Como el cabello pelirrojo de Paul le recordó a Iblís las llamas de su creación, lo eligió como objetivo. Atrapado en un chantaje destructivo que amenaza a su esposa y a toda la humanidad, Paul se enfrenta a la terrible criatura.

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5. Mosca Incognita

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  • Una nueva especie de mosca hasta ahora desconocida y de una agresividad anormal hace su aparición repentina y masiva. Su picadura no es simplemente dolorosa: inocula un parásito patógeno de una virulencia extrema.

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6. El Templo

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  • El descubrimiento de un misterioso templo adornado con jeroglíficos arrastra a varios protagonistas a una aventura que los llevará a descubrir una de las mentiras más antiguas de la Humanidad...

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7. Malas compañías

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  • Frecuentar a un traficante notorio no es la mejor de las opciones. Y cuando el vudú se mete de por medio, es mejor salir corriendo.

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